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  • Miguel Argüello Oviedo

Metaverso, se enfrenta a un laberinto legal: ¿Estamos preparados?


Hombre usando lentes de realidad virtual
Realidad Virtual en el Metaverso. ¿Estamos ante un laberinto legal?

Metaverso, se enfrenta a un laberinto legal? ¿Qué sabemos de él?


Sabemos aún poco para lo mucho que se habla del tema. Lo cierto es que estamos ante un laberinto legal. Conceptualmente hablamos de que Metaverso: “Se refiere a un espacio virtual en línea que existe de manera paralela al mundo físico. Es un entorno digital tridimensional generado por computadora, donde los usuarios pueden interactuar entre sí y con elementos virtuales utilizando avatares”


El término "Metaverso" se acuñó originalmente en la novela de ciencia ficción "Snow Crash" escrita por Neal Stephenson en 1992. En el libro se describe como un espacio virtual compartido en línea donde los usuarios pueden interactuar con otros y explorar entornos virtuales tridimensionales. O sea, no es un término del 2022, año en el que se hizo tan popular.


En términos tecnológicos hablamos hoy en día de diferentes plataformas y tecnologías que buscan crear entornos virtuales compartidos. El objetivo es que el Metaverso permita a los usuarios interactuar entre sí y con elementos virtuales de una manera más inmersiva y realista, trascendiendo las barreras físicas y geográficas. En términos económicos se estima que el Metaverso en su conjunto es una oportunidad de ingresos de 8 billones de dólares.


Empresas como Facebook, Google, Nvidia y Microsoft están apostando -invirtiendo -por el desarrollo. Sin embargo, todo parece que se ha detenido después del auge que tomó en el 2022. Quizá por lo más moderno que tenemos hoy en día con que distraernos, Inteligencia Artificial (AI). No obstante, el tema trae preguntas a las que no a todas pueden darse respuestas y las que sí las tienen aún son respuestas preliminares que no podemos dar por sentadas.


No obstante, el tema trae preguntas a las que no a todas pueden darse respuestas y las que sí las tienen aún son respuestas preliminares que no podemos dar por sentadas.

Sobre todo, pensemos en esas preguntas jurídicas, preguntas de derechos digitales y manejo de las reglas de un juego que aún no sabemos si ha comenzado, ya comenzó o dará un salto enorme para realmente iniciar, que no tenemos como predecir aún.


La web de Xataka, un sitio dedicado a información tecnológica destaca que “En cuanto al concepto preciso de Metaverso por el que apuestan Facebook y otras empresas. La idea sería la de crear un universo paralelo y completamente virtual, al que podremos acceder con dispositivos de realidad virtual y realidad aumentada, de forma que podamos interactuar entre nosotros dentro de él, y desde fuera con el contenido que tenemos dentro…


Esto del universo paralelo no me suena del todo, por lo menos a mi. No lo quiero ver como tal. Pero es lo que se han propuesto. Y es que una de las características que se intenta recrear es que pueda ser inmersivo. Por eso varias empresas apuestan por los lentes de realidad virtual.


¿Cuáles son las aplicaciones que se persiguen en el Metaverso?


Son varias y sin duda habrá un enorme salto que estaremos experimentando en todo lo que conocemos del internet. Sí, porque de la forma en que esta ideándose el desarrollo y su aplicabilidad a la vida que conocemos cambia todo el ecosistema de internet que conocemos hasta el momento. Por ejemplo;


Hablamos de la creación de negocios en ese mundo virtual. Algo así como que creo el mundo Derecho e Inversión y hayan negocios, panaderías, buenos cafés, lugares para reunirse y hablar sobre estrategias, negocios y empresas.


Por ende, luego del ejemplo anterior, algo simple realmente, nos viene entonces la capacidad de compra en términos virtuales. Sí, caminas por el café de Derecho e Inversión y compras uno de los mejores cafés que hay en el Metaverso.


Y, ¿qué tal la posibilidad de que programe una reunión con mi socio y el equipo de trabajo en una oficina virtual utilizando nuestros avatares? Ya imagino a Carlos Romero Rizo sentando en la terraza de su casa mientras revisamos la estrategia de negocios de un cliente para su expansión en la región con nuestros avatares. Al final serán nuestros avatares los que, ¿nos representarán?... no del todo, somos nosotros utilizándolos. Solo sería la imagen en todo caso. Ya hemos visto el avatar de Mark Zucherberg y su demostración de lo que es el Metaverso promovido por Meta.


Mark Zuckerberg en su Avatar del Metaverso
Avatar de Mark Zuckerberg

¿Desde el punto de vista legal qué me pregunto sobre el Metaverso?


Metaverso, ¿se enfrenta a un laberinto legal?


A ver, desde los videos juegos hemos visto la creación de una serie de avatares con los que se interactúa a lo largo y ancho del mundo virtual. No ha sido extraño ver el avatar de alguien en un juego de video e interactuar con él en ese juego estando en diferentes ubicaciones. Pero es un juego solamente, ¿verdad?


Comenzaré por decir que estamos ante un “mundo virtual”. La pregunta que cabe es: ¿Hay que regular el mundo virtual? Digo, no se ha regulado de forma integral internet, aún; y ¿estaríamos intentando regular el Metaverso? No lo sé. La verdad es que quizá es un poco atrevido decir que sí cuando hay muchas más preguntas que respuestas.


Pero de ese mundo virtual se desprenden una serie de interrogantes. Aquí voy con las que por ahora tengo y creo que muchos otros también:


  1. Privacidad de Datos. Sí. Aquí los datos serán cuantiosos. Una gran cantidad de datos personales se estarán dando en el Metaverso. ¿Cómo se regulará esto? ¿Qué medidas de seguridad de la información habrán? ¿Por qué inicié con los datos? Sencillo. Hoy hablamos de la economía de los datos y su enorme impacto en la economía mundial. Si quieres conocer un poco más de este tema te recomiendo un artículo que escribí sobre el tema titulado: “Privacidad de datos…¿Por qué es importante?

  2. Propiedad privada. ¿De quién será lo comprado virtualmente? Del que lo compra, por lógica podríamos decir esto. Sin embargo, el tema plantea preguntas sobre la protección de esta propiedad y la manera en que se resolverán las controversias al respecto. Habrán controversias sin duda. Son humanos a través de un mundo virtual quienes estaremos interactuando. A propósito, ¿qué legislación aplicará al respecto? Otra pregunta sin respuesta, aún.

  3. Regulación financiera. El hecho de que hayan compras virtuales y que existan las criptomonedas plantea también la interrogante sobre los retos que deberán superarse sobre el tema de regulación, protección de inversionistas, como se previene el lavado de dinero, el financiamiento al terrorismo y el manejo financiero en el Metaverso. ¿No estaré yendo muy lejos? Puede ser. Sin embargo, las interrogantes están y entre estas incluyo al tema Fintech en medio de las preguntas que me hago. Porque sin duda el uso que se dará será por medio de estas empresas de tecnología financiera que están tomando un auge tremendo.

  4. Como habrán interacciones entre nosotros por medio de nuestros avatares en medio de una ciudad, ¿qué pasará si hay un delito? ¿Qué sucederá con la responsabilidad civil? ¿Se podrá dañar la propiedad “virtual” de un tercero? Entonces también debemos tomar en consideración sobre temas de fraude, difamación, incumplimientos, daños, perjuicios, entre otros. Nuevamente me estoy yendo algo lejos, quizá sí, quizá no.

  5. Delitos informáticos. Sin duda hablamos de un tipo de riesgos, los digitales que como consecuencia nos pueden mostrar la existencia de potenciales delitos. Ya vemos que habrán una serie de datos personales circulando y que existirá una especie de propiedad privada virtual. Así que la existencia de delitos es una probabilidad real y su impacto, aún desconocido, siempre será tan alto como el que hoy en día en el mundo real existe.

Seguramente habrán más interrogantes. Sin embargo, todo esto me recuerda el juego de Minecraft que mis hijos juegan. Aunque no es lo que se llegará a conocer con el Metaverso, lo cierto es que se crearán mundos. También debemos ir sumando el auge de la Inteligencia Artificial y como esta aportará al Metaverso.


Por ahora hay un poco más de 12 plataformas o proyectos de código abierto (open source) trabajando en el Metaverso. Solo Meta, la empresa matriz de Facebook, ha invertido más de 10 billones de dólares. Así que seguramente estaremos viendo un salto enorme en un par de años. ¡Preparémonos!

Para ir terminando les dejo una serie de términos que considero necesarios de aprender porque los empezarán a leer más seguido:


- Realidad Extendida (RE) o en inglés: Extended Reality (ER)

- Realidad Virtual (RV) en inglés Virtual reality (VR)

- Realidad Aumentada (RA) en inglés Augmented reality (AR)

- Realidad Mixta (RM) en inglés Mixed reality (MR)

- Mundos Espejos o como se conoce en inglés Mirror worlds


 


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